ستة غرباء يجدون أنفسهم في ظروف خارجة عن سيطرتهم داخل غرفة، ويجب عليهم استخدام ذكائهم من أجل البقاء وإلا سيموتوا

إعلان

القصة

ستة غرباء يجدون أنفسهم في متاهة من غرف الغموض القاتلة ويجب عليهم استخدام ذكائهم للبقاء على قيد الحياة.

ستة غرباء يتم منحهم صناديق سوداء غامضة مع تذاكر إلى غرفة هروب غامرة مقابل فرصة الفوز بأطنان من المال. عدة غرف مع ظروف قاسية يكتشفون الأسرار خلف غرفة الهروب


ويجب القتال للبقاء واكتشاف مخرج.